jueves, 7 de mayo de 2015

Software


Definición

Software social son las herramientas que amplían las posibilidades de comunicación y conexión entre personas, y facilitan con ello la colaboración e interacción orientada a un objetivo común.

El término "software" fue utilizado por primera vez por John W. Tukey en 1957.


Clasificación del software

El software se puede clasificar en tres grandes tipos: 
  • Software de sistema:  Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.
  • Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

  • Software de aplicación:  Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

Ventajas y desventajas del software


Ventajas


Desventajas

Bajo coste.

Desconocimiento técnico del usuario.

Independencia total de cualquier empresa y/o sector privado.

Búsqueda de exclusividad.

Seguridad.

Falta de interoperabilidad.

Privacidad.

Desconocimiento de software alternativo.

No hay restricción legal de uso.

Hardware con sistemas propietarios.

Adaptabilidad.

Coste de aprendizaje.

miércoles, 25 de marzo de 2015

El modelo TPACK


TPACK es el acrónimo de la expresión “Technological Pedagogical Content Knowledge” (Conocimiento Técnico Pedagógico del Contenido).

TPACK es un modelo que identifica los tipos de conocimientos que un docente debe dominar para integrar las TIC de forma eficaz y significativa en el aula.

Por lo tanto, podemos extraer de estas explicaciones que el TPACK es el resultado de la intersección compleja de una serie de tipos de conocimientos. Estos conocimientos son tres, denominados:


  • Conocimiento del contenido: es el conocimiento de la materia que el docente debe impartir en su aula, es decir, es un conocimiento teórico.
  • Conocimiento pedagógico: es el conocimiento que posee el docente acerca de los procesos enseñanza- aprendizaje, en otras palabras, podría decirse que es la habilidad que tiene el docente para conectar con su grupo de alumnos, despertar la motivación y predisposición de estos hacia el aprendizaje etc..
  • Conocimiento tecnológico: alude al uso, manejo y correcto dominio de las TIC.

Por supuesto, el TPACK es un modelo que debe desarrollarse dentro de un contexto determinado, en este caso dicho contexto es el contexto educativo, es decir, las escuelas.

Para ser un buen docente, un profesional debe poseer los tres conocimientos, puesto que estos son complementarios y unicamente la interacción e integración de los tres dará como resultado un docente competente y eficaz, de lo contrario obtendríamos como resultado un docente incompleto y de menor ``valor´´. 


Para finalizar, os muestro un TPACK, el cual realice con la ayuda de mi grupo de trabajo por y para la asignatura `` Medios, materiales y TIC para la enseñanza´´. 



viernes, 6 de marzo de 2015

Recursos innovadores para una enseñanza innovadora


Bien, en esta entrada abordaremos el tema de los recursos innovadores que utilizaremos para llevar a cabo el proceso de enseñanza, y en su defecto, para potenciar el proceso de aprendizaje de los alumnos y permitir que estos lleguen al máximo de sus capacidades.

Dicho esto, uno de los recursos innovadores que podemos llevar a cabo en nuestra aula son las infografías.

A priori, es bastante común que una gran parte de la sociedad, desconozca el significado de este término debido al escaso conocimiento que hasta ahora poseemos de las nuevas tecnologías. Sin embargo, aplicando la lógica  y desglosando la palabra en sí misma, llegamos a la conclusión de que infografía significa información gráfica lo que podríamos interpretar como transmisión de una serie de conocimientos y conceptos de forma gráfica, es decir, a partir de grafías y/o dibujos.

¿Qué es una infografía?

Tras haber realizado una breve aproximación a este término, procederé a ofrecer la definición correcta y formal del mismo.

Ésta es la siguiente: 

``Forma de representación visual y/o sucesos en la cual interviene una descripción, relato o proceso de manera gráfica e interactuando con determinados textos y/o artículos cuyo objetivo principal es proponer y promover una nueva alternativa de transmitir información.

Como todos sabemos, a la hora en la que nos surge la necesidad de informarnos sobre algún tema de interés o necesario para nuestra información, es más dinámico, entretenido y motivador obtener la información de forma gráfica y esquematizada ya que leer determinadas enciclopedias o artículos de diversa tipología y de gran extensión puede convertirse en una tarea pesada y aburrida.


¿Qué utilidades tienen y qué facilidades nos proporcionan las infografías?

La utilidad principal de la infografía, como he mencionado anteriormente es recibir la información necesaria, útil y requerida, tanto para el desarrollo de nuestra vida profesional como para el desarrollo de nuestra vida personal.

El uso de esta herramienta proporciona grandes facilidades, entre las que cabe destacar:


  • Amenización del proceso de búsqueda y recepción de la información.
  • Potenciación de nuestra habilidad digital e informática. 
  • Acercamiento a las TIC.
  • Comprensión de los iconos visuales (imágenes, fotografías etc...)

¿ Es recomendable el uso de infografías en educación infantil? ¿Aporta mejoras en la enseñanza?

Es totalmente recomendable en la etapa de educación infantil la introducción de estos nuevos recursos y materiales que fomenten el aprendizaje significativo de los niños.

Las infografias dirigidas a los niños comprendidas en la etapa de Educación Infantil deben ser sencillas, estar completamente adaptas a sus necesidades y características y además, deberán tener un diseño llamativo y atractivo,  de lo contrario no despertarán su interés ni atención.

Además ofrecen mas ventajas que inconvenientes.

Por ejemplo una de las ventajas es que los niños acceden a la información de una manera mas rápida, al ser un recurso novedoso que no les resulta familiar se siente mas motivados hacia el aprendizaje y numerosas mas.

Por último las infografías pueden abordar cualquier tema o aspecto relevante del proceso E-A.

Aquí os muestro un ejemplo de infografía:


Aplicaciones para elaborar una infografía

Hay numerosas aplicaciones y/o programas ideadas para la elaboración de las infografías.

En concreto, os voy a hablar brevemente de easily, que es la aplicación que yo he utilizado para crear mi infografía.

Easily es una pagina que nos permite generar gratuitamente infografías y compartirlas con facilidad, ofrece gran posibilidad para el diseño de estas representaciones. Nos posibilita crear nuestras infografías simplemente a través de sencillos movimientos y acciones.

Aquí, os muestro la infografía que realice junto con mi grupo de trabajo para la asignatura " Medios, materiales y TIC para la enseñanza" para explicar las ventajas e inconvenientes de los libros de texto en las aulas.



Creative Commons

Debemos tener en cuenta aquellas acciones y elementos de internet que podemos utilizar y/o escoger.

Creative Commons destaca por estar al frente del movimiento copyleft, que tiene como finalidad apoyar a construir un dominio público más amplio, denominándose como "derechos reservados", todo lo contrario que el copyright que se define como " derechos reservados".

Para poder utilizar cualquier elemento protegido con copyleft es necesario aceptar un tipo de derechos y condiciones de los propios autores legales de estas obras. 


Cada autor puede reclamar o denunciar cualquier practica de cualquier usuario de internet que no respete  los siguientes iconos. A su vez, el usuario que desee utilizar las obras debe mencionar dichos iconos, de lo contrario podrá ser denunciado por estafa o plagio.



                                                                                                                                                                
Reconocimiento: Se debe reconocer la autoría de la obra.



No comercial: La explotación de la obra queda limitada a usos no comerciales.


Sin obras derivadas: No incluye la transformación de la obra para crear una obra derivada.


Compartir igual: Incluye la creación de obras derivadas siempre que mantengan la misma licencia al ser publicadas.








miércoles, 4 de marzo de 2015

Identidad digital

¿Qué es la identidad digital? ¿La imagen que mostramos en Internet se corresponde con nuestra verdadera imagen?

La identidad digital se entiende como el rastro que cada usuario deja en la red como resultado de su acción, concretamente de la relación con otros usuarios y de la generación de contenidos. En definitiva, es toda aquella actividad que generamos en la red y el registro de ésta.


A menudo, intentamos dar una imagen en Internet, sobre todo en las redes sociales, que en realidad no se corresponde ni se asemeja a nuestra verdadera imagen. Se podría decir que pretendemos hacernos pasar por alguien que en realidad no somos. Todas estas actuaciones, las hacemos realmente para agradar a nuestros `` amigos virtuales´´, para crear una imagen ``prestigiosa´´ dentro de la red. Por ello, una persona solo por poseer muchos amigos en las redes sociales es considerado como popular, sociable, es un modelo que todos quisieran alcanzar y  debido a todos estos factores, causa cierta envidia entre los propios usuarios, pero en cambio, nadie se para a pensar la siguiente cuestión; ¿es realmente esta persona un triunfador y un modelo admirable o tan solo es una persona con una vida tan sumamente vacía que necesita realizar estos actos tan falsos solo para sentirse admirado? Por mi parte, la respuesta está bastante clara como bien podéis intuir.


A su vez, pienso que las actuales generaciones no somos conscientes de los peligros existentes en la red por dos simples razones:



  • Nadie nos ha informado acerca del contenido, funcionamiento y demás aspectos relevantes sobre las TIC, es decir, no hemos tenido la oportunidad de contar con una maestro guía que nos orientara en el buen funcionamiento responsable y uso adecuado de las nuevas tecnologías.
  • Calificamos los problemas de la red como absurdos e inexistentes, mientras nos consolamos y nos amparamos en frases cotidianas tales como: `` No será para tanto´´, ``Ésto solo lo verán mis amigos´´ y otras tantas de contenido similar.

Por ello, debemos educar a la infancia a desarrollar su vida  personal y profesional inmersos en el mundo de las TIC, pues los niños son nativos digitales y no le podemos negar esta realidad. Sin embargo, deberemos fijar con respecto a los niños una serie de normas y pautas para crear conciencia y conseguir que estos utilicen las TIC de forma responsable y sensata.

Por último, diré que tanto jóvenes como adultos debemos disfrutar de estas nuevas tecnologías, respetando tanto nuestra intimidad como la intimidad del resto de usuarios.


Quiero finalizar mi trabajo, con un vídeo realizado con la finalidad de hacer reflexionar a los jóvenes sobre si sus actuaciones en la red son las adecuadas o no, así como,para  rectificar y corregir aquellas actuaciones que no sean las correctas.




miércoles, 18 de febrero de 2015

Damos la bienvenida a las TIC...



¡Bienvenidos a mi blog!

Os doy la bienvenida a mi blog, el cual he creado para la asignatura Medios,Materiales y TIC para la Enseñanza, materia que curso actualmente en el Grado de Educación Infantil.

Como futura docente,creo firmemente en la importancia y utilidad de las TIC y por ello pienso que hay que introducir a los niños desde edades muy tempranas al uso de este nuevo material digital,pues de esta manera se familiarizarán con él y aprenderán a convivir con este tipo de material.

Por supuesto, este proceso de enseñanza se llevará cabo de manera lúdica y divertida, de forma que pueda resultar atractivo y emocionante a los alumnos y verdaderos protagonistas de la Educación.

Espero, a través de este blog,servios de guía y ayuda en aquellas dificultades que puedan derivarse del desconocimiento y la complejidad del uso de las TIC en particular, y de la Educación en general.